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 Gens System

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Gens System  Empty
MensajeTema: Gens System    Gens System  EmptyJue Feb 17, 2011 6:41 pm

SYSTEMA PVP GENS

El sistema Gens "Clan de Familia" es una lucha PVP entre familias.

Sistema de Gens, es un sistema PVP de lucha constante entre 2 Familias Gens Duprian Steward(Gens Duprian) y Gens Vanert Steward (Gens Vanert).
Si usted gana a través del clan de PvP que pertenece puede tener varios beneficios como ganar Jeweldry Case al final del mes.

NPC

Para poder pertenecer a uno de las 2 familias los (Gens Duprian Steward) y (Gens Vanert Steward) tienes que registrate en el NPC al que el familia corresponde.

Gens System  1

CUADRO DE DIALOGO DEL NPC

Gens System  61



Detalles ala Hora de RegistrarsePUEDE VARIAR
Tener Nivel 50 como minimo.
Solo puedes unirte a un grupo unicamente.

Precauciones despues de la retirada

Si Eres el Guild Master de la familia no puedes abandonar.
Durante la Retirada los puntos obtenidos se quedaran a favor de la familia.

OTROS CAMBIOS

Si tu Guild Master del Guild dedice unirse a una familia tu personaje no podra luchas en la zona de conflicto hasta que te unas a la misma familia.

ZONA DE CONFLICTO

En la zona de conflicto es admitido el PK sin penalidad al matar alguien de la otra familia obtienes puntos que contribuyen para obtener la victoria contra la otra familia.

Mapas: Atlans , Aida, Kanturu , Vulcanus , Swap Of Peace .

En las Zonas de conflicto, no vera el nick ni Guild de sus enemigos.
Si podra ver el nick y Guild de los miembros Gens igual que usted.
En las Zonas de conflicto, los miembros del otro Gens seran reconocidos como un enemigo. Usted ganará Puntos de Contribución al matar a la otra familia o perder puntos si muere.

Penalidades fuera de la ZONA DE CONFLICTO

al Matar fuera de las zonas de conflicto se aplican sanciones.

1:Los Guardias de la ciudades los atacaran
2:No podran usar las tiendas que estan en las Ciudades
3:A la primera advertencia sobre el nivel PK pueden caer los items de tu inventario
4:No podran moverse mediante el Comando "M"
5:A la Hora de Morir Reducira un 10 % de zen
6:Aumenta la Probabilidad de caida de TUS ITEMS hasta en un 90% Dependiendo de tu estado.

Probabilidad de caida de tus Items

Muertes por Mounstro:

Normal : 1/64
1 Estado de Pk : 1/16
2 Estado de Pk : 1/4
Asesino : 1/2

Muertes por Usuario :

Normal:1/64
1 Estado de Pk : 1/16
2 Estado de Pk : 1/4
Asesino : 1/2


Contribuciones puntos


Matar un Enemigo a X-51 lvls de Diferencia
Victoria:1 Derrota : 3
Matar un Enemigo Menor a 31-51 lvls de Diferencia
Victoria:2 Derrota 3
Matar un Enemigo 11-30 lvls de Diferencia
Victoria:3 Derrota : 3
Matar un Enemigo Mayor o Menos de 10 lvls de Diferencia
Victoria:5 Derrota : 3
Matar un Enemigo mayor 11-30 Lvls de Diferencia
Victoria:6 Derrota :3
Matar un Enemigo mayor 31-51 lvls de Diferencia
Victoria:6 Derrota:2
Matar un Enemigo Mayor 51-X lvls De Diferencia
Victoria:7 Derrota :1
VARIARA DEPENDE DEL MU

NOTA:
En Nivel Maestro el personaje es tratado como del mismo nivel.
- Si Matas constantemente al mismo personaje durante la disputa puedes recibir una sancion de puntos durante la contribucion.

MACRA GENS
ICONO

Un icono en la parte izquierda del nombre del personaje se asignara para saber a que familia perteneces.

Gens System  Play_img_mark_01
Simbolo que identifica a la familia Gens Adrian Dupree (Gens Duprian)
Gens System  Play_img_mark_02
Simbolo que identifica a la familia Gens Butier Vanert (Gens Vanert)

Gens System  3

IDENTIFICACION
Esta identificacion sera dentro de la area de disputa en la pantalla.

Gens System  5
Identificacion del Personaje Aliado
Gens System  4
Identificacion del Personaje Enemigo

Gens System  6

Sistema de Clasificacion y Rangos

Apretando la tecla "B" podra vizualizar un sistema de clasificación.
Las Clases se actualizan 6 veces al dia (2:00, 8:00, 12:00, 18:00, 22:00, 24:00)
La primera semana del mes (despues del mantenimiento) podra recibir sus premios de acuerdo a su clasificación, si en una semana no pide su premio el premio se autrodestruye.
En la primera semana del mes (despues del mantenimiento) de acuerdo a su clasificacion el simbolo que lo identifica cambiara de forma hasta el siguiente clasificación.

Gens System  Backupgens

Premios por Contribucion

Si se logra estar dentro del Rank Relativo podras ganar Jeweldry Case las cuales dropean Jewels y zen para pedir tu premio tienes q ir al NPC de la familia que perteneces y pedir tu premio.

Gens System  7

Gens System  Box3
Shining Jewelry Case:Puede salir un Jewel of Bless, Jewel of Chaos, Jewel of Creation, Jewel of Soul, Jewel of Life, Gemstone o 90.000 Zen.
Gens System  Box2
Elegant Jewelry Case:Puede salir un Jewel of Bless, Jewel of Chaos, Jewel of Creation, Jewel of Soul, Jewel of Life, Gemstone o 90.000 Zen.
Gens System  Box1
Steel Jewelry Case:Puede salir un Jewel of Bless, Jewel of Chaos, Jewel of Creation, Jewel of Soul, Jewel of Life, Gemstone o 60.000 Zen.
Gens System  Box4
Old Jewelry Box:Puede salir un Jewel of Bless, Jewel of Chaos, Jewel of Creation, Jewel of Soul, Jewel of Life, Gemstone o 60.000 Zen.

NOTA: Pasando una semana despues de la salida de la clasificación si no se reclama el premio este sera borrado.

SIMBOLOGIA

La primera semana del mes (despues del mantenimiento) el simbolo basico al lado izquierdo del personaje sera modificado por uno de acuerdo a tu clasificación en la contribución.

Gens System  9

INTERFACE
Apretando la Tecla "B" aparecera el panel del sistema Gens.
Gens System  8







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